Манхант 2 знакомое лицо

Manhunt 2: Adults only - рецензия — Manhunt 2 — Игры — deowarsingdan.tk: социальная сеть для геймеров

Надо найти топор и отрубить голову охранику, потом возьми голову, и надо приставить к двери отрубленную голову и всё. Wiki Manhunt 2 · Manhunt 2 - полное прохождение · Manhunt 2: .. Выражение лица напоминает картину Эдварда Мунка "Крик". Лео уговаривает Дэнни о. Алон медленно поворачивает голову. Потом обиженно смотрит, запрокинув голову вверх, туда, где очень высоко улыбается хорошо знакомое лицо.

Перед нами - первая логическая задачка в игре их много не будет, но несколько попадётся. Чтобы открыть дальнейший проход, требуется, чтобы все четыре камеры были закрыты то есть, рядом горели красные огоньки. Изначально открыты лишь две камеры, причём в одной из них - не то молится, не то страдает какой-то неведомой простым смертным болезнью псих. Можете прикончить "красную" казнь тут, кстати, выполнить проще простого - просто подкрадитесь сзади, супостат вяло реагируета можете пощадить и закрыть камеру - выбор за вами.

В последней открытой двери - тенёк, но он совершенно не пригодится. В две другие двери можете зайти ради интереса, но ничего чрезвычайно полезного там. Три последующих противника нам проблем не принесут - стоят они спиной, посему действуем по уже изученной схеме.

Проблема лишь в том, что дальше вроде как некуда идти - вокруг сплошные решётки. Как вам идея выбить окно и выбраться прочь из здания? Левое крайнее окно как раз для этого сойдёт.

На улице - грузовик с мусором, который увезёт нас подальше. Осталось обхитрить двух охранников-докторов. Маршрут у них немаленький, но сложного ничего нет - просто выбираем момент, когда один находится подальше от другого. Первый готов, второй прибежал посмотреть на труп.

Ну мы же знаем, что делать дальше, правда? До свободы осталось ровно одно дело - спрятать тела погибших в тёмном уголке. Ну, теперь можно и выбираться. Уровень 2 Призраки Теперь предстоит познакомиться с охотниками.

А заодно и с одной-единственной мини-игрой в Manhunt 2. Начинается забава в том случае, если мы спрятались в совсем маленьком теньке, и противник подошёл к нам в упор.

Для победы необходимо удерживать курсор внутри круга, пока последний будет двигаться. Иначе соперник обнаружит героя и начнётся бой. Вскоре мы доберёмся до цели миссии - бывшего дома Дэнни. Замок заперт и для вскрытия как раз понадобится подобранный лом. В доме пусто, но нам необходимо найти нечто важное. Для этого придётся обыскать дом. Месторасположение ценности зависит от того, какой этаж мы "зачистим" первым, поэтому не остаётся ничего другого, кроме как банально прочёсывать все сундуки.

После окончания же поисков, в дом ворвутся охотники. В открытый бой лучше не лезть. А заманить недругов в тёмные места. Теперь можно будет подняться в ванную комнату, где находится необходимый герою шприц.

В окно неожиданно влетит охотник, и тут уж прямого боя не избежать. Не беда - в наших руках ведь лом или серп, если успели до этого на верхнем этаже подобрать. Опосля герою встретятся два охотника, причём один будет дежурить внизу. Последнего лучше всего заманить в дом шумом, хотя и в ближнем бою проблем он не предоставит - против лома, как гласит народная мудрость, сами знаете чего. Осталось встретиться с Лео в холле здания и отправиться в следующую миссию. Уровень 3 Сексуальное извращение Здравствуй, фетиш-клуб!

Конечно, выглядеть сие заведение могло и поатмосферней. Хотя бы как вечеринка на мясокомбинате в Hitman: Итак, чтобы попасть в клуб, нужно разбить окно. Для этого лучше всего сгодится груда кирпичей, валяющаяся неподалёку.

Прыжок - мы внутри. Сам клуб состоит из трёх ярусов. На первом выпивают несколько человек, причём один из них извращенца нисколечко не напоминает. На втором ярусе в одиночестве тусуются сплошные мужики, хотя на этот раз - уже сплошные извращенцы.

Про третий ярус поговорим позже. Сейчас же нас интересует туалет и случайный посетитель в него зашедший. Дэнни спрятался за углом и готов выполнить первую казнь окружением - при помощи унитаза. К сожалению, результат окажется не совсем ожиданным - вместо утопления в унитазе, Дэнни зачем-то разобьёт противнику голову. Впрочем, пусть сие останется на: А нам пора выходить с туалета.

Непосредственно на танцполе находится трое посетителей - вступать с ними в открытое противостояние смерти подобно. Но и привлечь внимание шумом не получится - музыка приглушит всё.

Зато на свету лучше не появляться, а держаться тени. Короткими пробежками, избегая света ламп, двигаемся вдоль стены. Вскоре извращенцы сами попятятся к нам в лапки по очереди. Мы их уж встретим как положено. В этом деле весьма пригодится нож, укромно припасённый в теньке. На месте останется только третий противник - с ним можно разобраться хоть один на один врукопашную.

Нас больше интересует его уже мёртвое тело - оно понадобится, чтобы открыть путь ко второму уровню клуба. Для этого необходимо перетащить труп на платформу и оставить его. Не забудьте подхватить бейсбольную биту неподалёку. Наконец, надо попасть в третий ярус фетиш-клуба. Здесь пилят и пытают людей. И снимают на камеру. Приготовьтесь отомстить этим мерзавцам. Но туда надо ещё попасть, а незнакомцев секьюрити не пускает. Стучаться в двери бессмысленно, лучше воспользоваться более хитрым способом, частично заимствованным из продвинутых шпионских боевиков.

На втором этаже за стеклом припасён пожарный топор. Вот его мы и берём в руки, а затем: После показываем охраннику на входе голову - и проход. Спускаемся вниз к камерам. Навстречу выйдет маньяк в звериной маске, и чтобы он нас не обнаружил, разобьём топором фонарь справа.

Спрятавшись в образовывавшемся теньке, прикончим врага со спины. Далее перед нами закрытая решётка. Чтобы её преодолеть, надо чтобы все камеры коридора были открытыми. Что ж, открывайте, а заодно и казните извращенцев, что в них окажутся. Подробно описывать метод убийства каждого не будем, там и так всё понятно. Отметим лишь, что в нашем распоряжении окажутся целых три предмета окружения, что помогут совершить особо жестокую казнь. Последняя камера, где поджаривают человека на электрическом стуле, с "традиционного" входа закрыта - чтобы в неё попасть, разобьём стекло в соседней комнате.

Решётка открыта - уровень закончен. Уровень 4 Красный свет Дэнни и Лео двигаются вперёд. Лео предлагает бежать куда подальше, но Дэнни не даёт покоя девушка из предыдущей миссии. Возможно, она знает много о прошлом главного героя. Может быть, удастся найти девушку на конспиративной квартире в здании кинотеатра?

По ближайшим улицам снуют бомжи, на них лучше не реагировать, тем более что вскоре нам придётся попотеть. Что пригодится, так это лопата, что валяется около бетономешалки. Вскоре на улицу вывалятся два отморозка и начнут свой мини-патруль на главного героя. Придётся скрыться в тени грузовиков и выманивать противников по одному.

Главное, чтобы когда мы убиваем одного, другой находился к происходящему спиной. Иначе в открытом бою против двоих мы не выдержим - всё же ребята хорошо вооружены. Дальше по курсу - забор. Чтобы открыть его, нужны плоскогубцы, и найдём мы их там, откуда вышли только что убитые противники.

После забора повстречаются два новых противника. Но только одна казнь - в канализационном люке.

Manhunt 2: Adults only - рецензия

Выманиваем кого-нибудь из неприятелей к люку, и дело в шляпе. Второго казним уже по-старинке - благо и среднее, и тяжёлое оружие у нас ещё в кармане. Через дом выбираемся в следующий двор. Здесь дежурят два полицейских, жестоко избивающих гражданина. Казнить - нельзя помиловать, короче. И в этом праведном деле на помощь снова придёт незакрытый люк.

В подарок захватите у блюстителей закона в кавычках их дубинку. Дальше перед нашим взором предстанет большое количество жилых домов и магазинчиков.

Куда же держать путь? И там нас уже ожидает охотник "Проекта". Выскочить на улицу, чтобы потом подловить нерасторопного лиходея, мы успеем. Следующих противников из здания также выманиваем на свежий воздух - там просторней и теньков.

Ну а дальше в Дэнни начнут стрелять. И ничего не остаётся делать, кроме как бежать. Уровень 5 Лучшие друзья Первый уровень в прошлом. И первый уровень за Лео. И, кстати, первый, где мы получим огнестрельное оружие.

Впрочем, до этого момента пока. А пока нужно сматываться от пулемётного обстрела по лестницам, которыми сбежал Майкл. Вообще, на этом уровне лучше всего ориентироваться по синему треугольнику на радаре, и просто бежать за ним - так мы никогда не ошибёмся в выбранном направлении разумеется, если мы не играем на высоком уровне сложности. Вскоре дорога приведёт нас к цехам Здесь работают аппараты, и уже снуют туда-сюда солдаты.

Первую свою казнь на этом уровне совершаем при помощи цехного аппарата - нужно будет проследить за военным со спины и перемолоть его конечности в мясорубке. Ни в коем случае не отключайте сам механизм - лампочки регулируют шум, что создаёт его работа. А чтобы поспеть за военным придётся даже бежать, а это, сами понимаете, создаёт шум.

После казни к месту происшествия сбегутся ещё солдаты, но быстро разойдутся. Их приканчиваем старым способом - выманиваем звуком по одиночке. Благо у нас с начала миссии для стандартных казней припасена дубинка. Последний зашедший на огонёк солдат пригодится больше всего - у него мы подберём пистолет.

Кстати, рядом находится ещё одно место казни - электрические пробки. Так что если будет желание, воспользуйтесь случаем. Ну а дальше уже начнётся стрельба, без каких-либо кошек-мышек. Двигаемся через портовые склады не спеша, стараемся не вызывать на себя огонь слишком большого количества противников, бережём патроны несколько дополнительных пуль, кстати, ненароком затерялось возле ящиков неподалёку.

Целимся в голову отныне и впредь - хедшоты в Manhunt 2 очень эффектны и эффективны. Путь свободен, следуем за Майклом.

Осталась непосредственная битва с, так сказать, боссом. Стреляет Майкл огненными зарядами, которые поджигают всё, что хорошо горит - например, разбросанное то тут, то там сено.

Никогда не перестаём стрелять в Майкла и не стоим возле сена. Тогда после пары выпушенных очередей и стрейфов противник будет мёртв. Заполучив необходимые ключи, осталось только смотаться по уже пройденному пути обратно в лодку. Охотиться за нами будет знакомый по старту уровню вертолёт, и по середине уровня - солдаты. Советуем просто убегать от всех - противников слишком много, зачем тратить на них силы. Уровень 6 Безопасный дом Этажом выше пробежится бомж: Скрывайтесь за стенами и стойками.

Но будьте осторожны - вскоре охотники зайдут нам в тыл. Встретьте их двумя аккуратными выстрелами в голову, как только появятся.

Прибудут подкрепления с дробовиками - ни в коем случае не подпускайте их к себе близко, а старайтесь как можно быстрее прикончить обладателя дробовика, дабы обзавестись данным оружием.

Спускайтесь на этаж ниже. Будьте бдительны - на лестницах, возле очередного бомжа, нас попытается подкараулить охотник с дробовиком.

Используем против него аналогичное оружие. Дальше предстоит совершить казнь уже пистолетом. И не последнюю, будем надеяться. Алгоритм прежний - бесшумно подкрались сзади и задержали кнопку удара как можно дольше. Осталась последняя перестрелка в кинотеатре, в котором демонстрируют порно, против постоянно пребывающих сил противника, и мы на воле.

Стараемся обстреливать злоумышленников с дробовика вблизи по одному, постепенно выманивая их к. Уже с самого начала уровня становится понятно, что охранник на входе не намерен нам помогать, а так как уже через пару минут в его руках окажется дубина, то советуем как можно скорее перепрыгнуть через стойку и задушить громилу телефонным проводом. Второго мордоворота можно казнить головой в пробки, как в предыдущем уровне, или в унитаз, как в фетиш клубе, - оставим этот выбор.

Ну или можно на равных сразиться один на один, заполучив дубину. Как бы там ни было, двигаемся по отелю. В одном из номеров трудится монтёр, но даже после его отправки на тот свет главным героем решётка не поддастся - надо её чем-то перерезать. В туалете напротив открыто окно - ныряем. По крыше двигаемся аккуратно - один из посетителей занят стриптизёршей, но в случае сильного шума с нашей стороны, Дэнни непременно услышат.

Впрочем, окно, что нам предоставит дальнейший путь, разбить всё же можно - не отреагируют. Получив в одном из шкафов кусачки, отправляемся обратно к решётке. Внутри шахты подползаем к самому краю, однако чтобы интерфейс игры фиксировал нашу невидимость. Как только прогуливающийся противник с дробовиком отвернётся, выходим на открытое пространство и приканчиваем. К трупу сбегутся охранники - можно их перестрелять, заполучив винчестер, а можно ещё дважды воспользоваться методом шахты.

Опять же, выбирайте собственный путь дальнейших действий. Спускаемся ещё ниже, там решётка открывается лишь на время - придётся поднатореть и пробежаться.

На улице нас ожидает перестрелка в саду: Дальше снова подвалы, снова решётки. Снова пригодятся плоскогубцы, которые чуть погодя мы уже поменяем на пистолет. Теперь осталось перестрелять с десяток головорезов, снова оказавшись в отеле. Тут уже важно держать дистанцию. Вооружены недруги дробовиками, так что лучше быть аккуратней. Джуди продолжает бега, но ей не скрыться.

Двигаем Дэнни к одному из номеров, где за разбитым стеклом скрывается проход к лифту. Пара противников, и уровень подошёл к финишу. Уровень 8 Убийство Мы снова играем за Лео, а в распоряжении окажется снайперская винтовка и пистолет. Как можно шустрее отходим от окна - вскоре здесь начнётся массированный обстрел с вертолёта.

Пока достаньте пистолет - на наш этаж уже поднялись солдаты. А в ближнем бою пока сгодится именно пистолет, тем более что уже в холле с одного из недругов можно снять Узи. Первоначальная цель - забраться как можно выше.

В идеале - на крышу здания. Для перемещения вверх используем небезопасный лифт. Этажи можно не зачищать, просто двигаем лифт выше и выше, не обращая внимания на противников.

На крышах можно смело доставать снайперскую винтовку и отстреливать врагов с дальней дистанции. Стараемся наносить точные и смертельные выстрелы в голову ещё до того, как противники нас обнаружат.

На крышах небезопасно, надо искать новый план отхода, перебираясь с одного здания на другое. Следим за тылом - как и в предыдущих уровнях, недоброжелатели не преминут возможностью пострелять нам в спину. Ну и о снайперах не забываем - уничтожаем их в первую очередь. И с крыши не свалитесь, тьфу-тьфу, - для этого всегда проверяем, когда перелазим через тот или заграждение, есть ли твёрдая почва под ногами. Достигнув недостроенных площадок, начинаем постепенно спускаться.

Здесь даже можно будет поиграть со стелсом. В нашем распоряжении окажется пара теньков, из которых можно наносить точечные единичные выстрелы в голову. Чтобы закончить главу нужно добраться нижних этажей и канализации. Уровень 9 Разыскиваемый Один из самых сложных уровней. Большую часть времени предстоит убегать от превосходящих и вооружённых огнестрельным оружием противников.

Мы же стартуем с голыми руками. Сразу же бежим по прямой, не останавливаемся и не оглядываемся - справа и слева столько солдат, что и полминуты не продержимся.

Вскакиваем на мусорный бак, быстро, пока нас не перестрелял вертолёт, ломаем окно. Внутри домика тоже не задерживаемся, хватаем лом со стола и вскрываем дверку в подвал на полу - скоро здесь будут уже охотники.

Пыльная канава приведёт нас к охотникам, снующим туда-сюда в ожидании, что Дэнни когда-нибудь высунет свою голову на свет. Изучите движения первого охранника и атакуйте его, когда тот окажется к нам спиной, в то же время, когда остальные недруги находятся. Как только проведёте казнь, сразу отходите от тела - в это место засветит вертолёт и сбежится весь кагал охотников.

Охотников много, но переказнить их можно - гул вертолёта заглушает наш бег, так что можем преспокойно бегать от охотника к охотнику, от трупа - к тёмному уголку. Охотники ходят поодиночке и тактика "подбежал-убил-спрятался в тенёк" работает исправно.

Главное - не показывайтесь на глаза вертолёту. Если от охотников можно ещё спрятаться, если заметят, то от геликоптера после обнаружения убежать практически нереально - разве что обратно нырнуть в трубу, откуда пришли Пройдя этот сложный участок, отстрелите замок на железных воротах, и Дэнни прыгнет через мусорный бак.

Это снова привлечёт вертолёт и оставшихся охотников с фонарями. Ныряем в сточные хранилища, но бежим не прямо, а, наоборот, разворачиваемся и оголяем дробовик.

Прохождение игры Manhunt 2

Сейчас предстоит немного пострелять. Противников будет много, но пребывают они с одной стороны. Вдоволь настрелявшись в "задников", двигаемся вперёд - там двое охотников.

Одного - казним канистрой. С трупа обязательно поднимите Узи. Ведь нам предстоит грандиозная перестрелка с десантировавшимися из опостылевшего вертолёта охотниками.

Тут лучше не подпускать лиходеев слишком близко к себе, отстреливать их издалека, прячась за воротами и обгоревшей машиной. Не пропустите одного охотника в кошачьей маске, по привычке забравшего в тыл. Уверены, всё у вас получится.

После перестрелки вы окажетесь во дворе жилого дома. Хозяин начнёт защищать свою территорию с лопатой, но мы посоветуем подобрать дробовик и запугать жителя, а не жестоко казнить его пилой, как нашёптывает Лео. Тем более, вскоре во двор проникнут охотники, и будет кому показать жестокость.

После ликвидации нескольких недругов взбираемся через веранду ближайшего дома в окно, оттуда - на крышу. Здесь нас снова встретит вертолёт. Скорее прыгаем через забор в трубу. Лео уже совсем близко. Труба приведёт нас к автосалону, где Дэнни уже поджидает "классический" тот, который в костюме охранник. Ну, казнь окружением ему как раз и подойдёт. На улице предстоит последняя битва уровня - около десятка вооружённых охотников.

Никакого стелса, только открытая и жестокая стрельба. Винчестер у нас остался, Узи. Так что, в бой! Уровень 10 Ритуал очистки Лео желает стереть прошлое Дэнни, и, таким образом, постепенно начать избавляться от последнего.

Мы на заправке - приготовьтесь, уровень будет очень тесно связан с огнём. Возле грузовика поднимите канистру. Отныне в ваших руках оружие, которое умеет самостоятельно создавать места для казни. Потренируйтесь на работнике заправки. Ему, кстати, ваше воровство по душе не придётся. Итак, алгоритм казни при помощи канистры следующий.

Мы разливаем бензин в определённом месте, затем прячемся, ждём пока противник встанет на место лужи и поджигаем. После смотрим за адскими муками жертвы. Значит, двигаемся дальше - пора поучиться на настоящих противниках. Свет, ярко блеснув на потолке, спустился по стене вниз, свернул вправо, ослепил на миг наши глаза и исчез. Он еще не говорит как следует. Закрой глазки и спи. Он лежит с открытыми, темными, как маслины, глазами, прислушиваясь к мелодии.

Мы лежим в постели. С правой стороны от Алона расположился его старший брат - девятилетний Шон, а слева лежу. Вдруг вижу, как Алон прячет под подушку тетрадь Шона. При этом хитро улыбается - представляет себе удивление Шона, когда он завтра в школе хватится, где тетрадь, а тетради-то нету!

Он неохотно отдает мне тетрадь. Тут я вспомнил, что там должно быть школьное задание - сочинение на вольную тему. Интересно, о чем он написал? Открываю тетрадь и читаю: Я также люблю Хайфу. Я родился в Хайфе.

Manhunt 2 прохождение игры, тактика, советы и подсказки

Я еще люблю свою школу, учителей, маму, папу, брата, дедушку и бабушку. Жаль, что другая моя любимая бабушка - Лариса - умерла. Она тоже любила Израиль. Когда я вырасту, я пойду в армию, в военно-морской флот и буду защищать свою страну, свой город, свою школу, свой дом, могилу Ларисы. Ты иди лучше в постель. Алон медленно поворачивает голову. Потом обиженно смотрит, запрокинув голову вверх, туда, где очень высоко улыбается хорошо знакомое лицо. Он хмурит брови, смотрит недовольно исподлобья, вытягивает нижнюю губу вперед, вот-вот расплачется.

А сейчас - спать. Чувствую, что Алон не верит. Кто вас знает, этих взрослых, - любите часто приврать. Обещаю, что завтра пойдем в парк.

Тут же нежная улыбка освещает его лицо, наполняет глаза и губы. Он возвращается в постель и молча залезает под одеяло. Потом глубоко и сладко вздыхает, подкладывает под щечку ладошки и бормочет: Это он просит соску и тряпку. Тряпкой называется кусок марли, без которого он не может заснуть.

На глазах у Алона загораются слезы.